博客公告(点击显示/隐藏)| 今日心情:神学
2010-07-30 21:09:43
小S吧今天你来了吗?更新速度:每周2-3篇以上!在俺博客看到有用的东西,学习了之后,记得回访带点人气哦 ^_^ 嘿嘿!
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2010
8-24
这次活动,很荣幸我被邀请作为演讲嘉宾,我选的主题是《程序接口的另类理解与使用》,到时候欢迎大家去听听,随后我会在我博客公布演讲使用的PPT文档以及演示代码等。如果会前,会中,会后有任何建议,可以告诉我,可以通过博客,或者大会现场提问,谢谢大家支持。
活动信息(活动网址:http://www.wedoswf.com )
- 活动时间:2010年9月18日 星期六
- 活动地点:上海浦东新区碧波路888号畅星大厦3楼会议厅
- 报名地址:http://www.wedoswf.com/events/1
- 议程安排:
- 12:30 ~ 13:00 参会人员签到,入场
- 13:15 ~ 15:00 主题讨论
- 15:00 ~ 15:15 茶歇和聊天
- 15:15 ~ 17:30 主题讨论
- 18:00 技术交流和讨论
话题介绍
Adobe 平台技术主讲人:Gary Zhu - Adobe 平台技术总监
Gary 多年工作于 Adobe 公司工作,从事软件产品和平台技术的发展与推广工作。此次Gary远道而来,将为我们介绍 Adobe 平台技术的发展和Flash移动应用软件的开发。
Gary 多年工作于 Adobe 公司工作,从事软件产品和平台技术的发展与推广工作。此次Gary远道而来,将为我们介绍 Adobe 平台技术的发展和Flash移动应用软件的开发。
话题介绍
程序接口的另类理解与使用主讲人:孙毅
曾就职五分钟,任Flash部门主管,并开发《绿豆蛙—漂流岛社区》等项目;现就职八方视界,任Flash部门高级主管,并负责其产品《唯智学园》Flash部分主程,以及Flash性能等各方面研究。
孙毅的博客:http://www.xiaos8.com
曾就职五分钟,任Flash部门主管,并开发《绿豆蛙—漂流岛社区》等项目;现就职八方视界,任Flash部门高级主管,并负责其产品《唯智学园》Flash部分主程,以及Flash性能等各方面研究。
孙毅的博客:http://www.xiaos8.com
话题介绍
Flash Media Server 开发经验谈主讲人:沈先彬
从事FLASH 游戏与AIR应用开发,参与开发项目有 梦境世界 三十六计等,目前在开发WEBGAME。
沈先彬的博客:http://blog.sina.com.cn/shenxianbin
从事FLASH 游戏与AIR应用开发,参与开发项目有 梦境世界 三十六计等,目前在开发WEBGAME。
沈先彬的博客:http://blog.sina.com.cn/shenxianbin
话题介绍
话题介绍
麻球大赛优秀作品介绍主讲人:廖湘宁
廖湘宁多年来从事视频互动创意与游戏开发,目前在麻球网担任开发者社区经理,负责麻球网(Mochi Media)平台的本土化研发与推广工作。
廖湘宁的博客: http://www.xncat.com
廖湘宁多年来从事视频互动创意与游戏开发,目前在麻球网担任开发者社区经理,负责麻球网(Mochi Media)平台的本土化研发与推广工作。
廖湘宁的博客: http://www.xncat.com
话题介绍
麻球参赛游戏蛛蛛冒险的开发与设计经验分享主讲人:徐黎明
曾任TCL教育互联 研发主管,广州市远程教育中心 开发主管。涉足麻球平台之后,钟情于游戏开发,创办Tinime 工作室。
曾任TCL教育互联 研发主管,广州市远程教育中心 开发主管。涉足麻球平台之后,钟情于游戏开发,创办Tinime 工作室。
话题介绍
麻球参赛游戏DNF,梦幻塔防技术与吖凡哒哒美工设计经验分享主讲人:商文烨
中国第三代闪客,个人作品获得过无数奖项并在中央电视台播出,06年担任搜狐17173频道主管并连续4年获得搜狐最佳称号,2009年成立传奇网科,旗下传动力工作室便是当今最脍炙人口的休闲小游戏开发团队!
中国第三代闪客,个人作品获得过无数奖项并在中央电视台播出,06年担任搜狐17173频道主管并连续4年获得搜狐最佳称号,2009年成立传奇网科,旗下传动力工作室便是当今最脍炙人口的休闲小游戏开发团队!
2010
4-1
众所周知,苹果的平板电脑iPad不支持Flash,这引起了很多人的不满,这其中还包括一位漫画作家。
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首先那个穿黑衣服的老头很明显就是乔布斯,而闪电侠很明显指的就是Flash
这让我想起伟人曾经说过的一句话:一切反革命都是纸老虎!
Flash英文单词解释:
flash [flæʃ] vt. 使闪光;反射
n. 闪光,闪现;一瞬间
vi. 闪光,闪现;反射
adj. 闪光的,火速的
n. 闪光,闪现;一瞬间
vi. 闪光,闪现;反射
adj. 闪光的,火速的
2010
3-31
Google和Adobe近日达成一项非常重要的合作:Google将在他们的Chrome浏览器中原生内置最新版本的Flash Player。这意味着用户在下载Chrome以后无须再额外安装Flash Player。此外,Chrome还会帮用户自动升级Flash Player后续的更新版本以便让用户在浏览Flash内容时获得更加安全,更高性能的体验!目前用户已经可以从Chrome的开发者频道中下载到内建Flash Player的Chrome浏览器。此外,Adobe正在和Google、Mozilla及其他社区组织合作制定一套新的浏览器API。这套API可以让浏览器和插件之间更加紧密的集成,从而使得插件在运行时可以提升性能和安全性。原文:http://swfever.com/?p=1196
博主的话
不错不错,最好一起孤立乔布斯
2010
3-4
国外一名玩家破解了星际2 Beta版的文件,发现其中不乏很多swf文件
经证实,这些文件应该就是Flash文件,并不是说扩展名正好是.swf
有一个引擎叫做Scaleform GFx,其中就使用了Flash技术,而且还有一些XBox,PS3的游戏也用这套引擎,也就说也用了Flash相关技术,另外最后一张截图中gfx文件就是将Flash输出到Scaleform GFx Game Engine的相关文件。
Scaleform GFx相关介绍:http://www.scaleform.com/products/gfx
国外原文地址:http://www.reddit.com/comments/b41w1/flash_is_not_dead_starcraft_ii_uses_it/
无意中查看到这条消息后,经百度查询资料,无意中发现国内最早转载应该是 http://swfever.com/?p=1071
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经证实,这些文件应该就是Flash文件,并不是说扩展名正好是.swf
有一个引擎叫做Scaleform GFx,其中就使用了Flash技术,而且还有一些XBox,PS3的游戏也用这套引擎,也就说也用了Flash相关技术,另外最后一张截图中gfx文件就是将Flash输出到Scaleform GFx Game Engine的相关文件。
Scaleform GFx相关介绍:http://www.scaleform.com/products/gfx
国外原文地址:http://www.reddit.com/comments/b41w1/flash_is_not_dead_starcraft_ii_uses_it/
无意中查看到这条消息后,经百度查询资料,无意中发现国内最早转载应该是 http://swfever.com/?p=1071
2009
12-29
又有Flash开发者活动了~此次活动由盛大赞助~活动主题是《Flash和网络游戏开发》
刚在7yue的博客上看到了7yue也会去参加此次活动,并会讲解《Flash平台和SNS游戏开发》,会向大家介绍一些Adobe公司对于Flash Web Social Game的分析理解及投入现状,并介绍一些关于Adobe公司未来对于Social Game的规划和产品路线图。从我家去这地方,百度地图上面查,竟然有19.3公里,我汗。。。
还好是星期天,不出意外,俺也去玩玩,嘿嘿~
刚在7yue的博客上看到了7yue也会去参加此次活动,并会讲解《Flash平台和SNS游戏开发》,会向大家介绍一些Adobe公司对于Flash Web Social Game的分析理解及投入现状,并介绍一些关于Adobe公司未来对于Social Game的规划和产品路线图。
活动信息(活动网址:http://www.swfsh.com)
- 活动时间:2010年1月24日 星期天
- 活动地点:上海浦东博雅酒店(上海市浦东新区碧波路699号)
- 报名地址:http://www.swfsh.com (元旦后开放报名)
- 议程安排:
- 12:30 ~ 13:00 签到
- 13:00 ~ 15:00 主题讨论
- 15:00 ~ 15:30 茶歇和聊天
- 15:30 ~ 17:30 主题讨论
- 18:00 会议结束 聚餐
- 话题介绍
- 基于FLASH的网络游戏开发
- Flash平台和SNS游戏开发 (The Flash platform and social games development)
- Flash应用程序的内存管理机制和优化方法 (How FP uses memory and ways to optimize them)
还好是星期天,不出意外,俺也去玩玩,嘿嘿~









- 查看svn更新内容以及最新状态(实时更新)
- 查看框架API文档(09.6.15更新)
- 查看框架代码(09.4.20更新)
框架暂停开发,且没有完全竣工,目前只能使用air包和library包!