终于终于,图形引擎的渲染部分已经做完了
最后的终究测试,同时跑了500个150*150的效果动画,50个130*70的移动动画,100个嵌套容器,3000*2000像素以上的背景图片,渲染区域是1024*768
效果是FPS恒定在70FPS左右,内存使用量不会因为动画多而增加,更不会内存泄露,动画的初始化也是相当的快
最后结论:帅!
 
代码俺是传不上来的,代码在公司根本拷不出来的,在家里面我自己都看不到代码,开源嘛就别妄想了
下面这张图是引擎所使用到接口和类的一个整体截图
uploads/200903/17_214340_1.jpg

另外利用晚上休息的时间,画了这三张示意图
下面两张图是显示层结构和显示对象接口,还有一张渲染的流程图就不公开了
uploads/200903/17_214603_2.jpg

uploads/200903/17_214608_3.jpg
[最后修改由 sunbright, 于 2009-03-17 21:51:09]
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游客*
[ 2010-08-13 14:14:50 ]
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