fireas.base.events
public class FireEvent
继承FireEvent Inheritance flash.events.Event

FireEvent类定义与FireSprite相关的事件类型.

在更改FireSprite的width,height,x,y,visible时,都会将FireEvent对象调度到事件流中.



公共方法
 方法定义方
  
FireEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
创建一个Event对象,其中包含有关继承FireSprite的显示对象的基本信息.
FireEvent
  
clone():Event
[override] 创建FireEvent对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值.
FireEvent
公共常量
 常量定义方
  HIDE : String = hide
[静态] 定义hide事件对象的type属性值.
FireEvent
  MOVE : String = move
[静态] 定义move事件对象的type属性值.
FireEvent
  RESIZE : String = resize
[静态] 定义resize事件对象的type属性值.
FireEvent
  SHOW : String = show
[静态] 定义show事件对象的type属性值.
FireEvent
构造函数详细信息
FireEvent()构造函数
public function FireEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

创建一个Event对象,其中包含有关继承FireSprite的显示对象的基本信息. 将Event对象作为参数传递给事件侦听器.

参数
type:String — 事件的类型.可能的值为:FireEvent.MOVE,FireEvent.SHOW,FireEvent.HIDE,FireEvent.RESIZE.
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定Event对象是否参与事件流的冒泡阶段.
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消Event对象.
方法详细信息
clone()方法
override public function clone():Event

创建FireEvent对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值.

返回
Event — 属性值与原始属性值相同的FireEvent对象.
常量详细信息
HIDE常量
public static const HIDE:String = hide

定义hide事件对象的type属性值. 当改变继承FireSprite的显示对象visible属性为false时,便会调度该事件.

MOVE常量 
public static const MOVE:String = move

定义move事件对象的type属性值. 当改变继承FireSprite的显示对象x,y属性时,便会调度该事件.

RESIZE常量 
public static const RESIZE:String = resize

定义resize事件对象的type属性值. 当改变继承FireSprite的显示对象width,height属性时,便会调度该事件.

SHOW常量 
public static const SHOW:String = show

定义show事件对象的type属性值. 当改变继承FireSprite的显示对象visible属性为true时,便会调度该事件.